Smagskimsleg

Fortæl: “Snehvide vil gerne dække bord for de 7 små dværge, men hun kan ikke finde ud af, hvad hun har sat på bordet. Smag for hende!” Deltagerne får bind for øjnene, og skal efter tur smage på indholdet af glassene, og i fællesskab gætte hvad det er. Materialer 10 ...

Læs mere »

Sjippe

Fortæl: “Flovmand er flov over, at han ikke kan finde ud af at sjippe. Kan I hjælpe ham med at lære det? Måske kan han bedre finde ud af det, hvis han ser jer sjippe 10 gange hver.” Materialer Sjippetov Inde/ude Udendøre Sted Intet særligt sted påkrævet Bemærk Ingen Antal ...

Læs mere »

Finde briller

Fortæl: “Brille har igen tabt sine briller. Det har han gjort mange gange før, og han kan aldrig finde dem. Kan I hjælpe ham med at finde hans briller.” Rundt omkring hænger der nogle briller. Tæl hvor mange der er. Materialer 10-15 briller lavet af piberensere. Inde/ude Udendøre Sted Intet ...

Læs mere »

Gummistøvlekast

Fortæl: “Gnavpot er rigtig gnaven i dag og har mest lyst til at kaste med ting, for at blive i godt humør igen. Måske kan I hjælpe ham med at kaste.” Gummistøvlekast mellem benene. Hele holdet kaster i forlængelse af hinanden. Materialer Gummistøvle Inde/ude Udendøre Sted Intet særligt sted påkrævet ...

Læs mere »

Lugtekimsleg

Fortæl: “Prosit er blevet forkølet, og kan ikke lugte, hvad der er i flaskerne. Kan I hjælpe ham?” Materialer Nogle flasker med indhold der lugter markant (fx eddike, kaffepulver, karry, pebermynteolie, skyllemiddel) Inde/ude Udendøre Sted Intet særligt sted påkrævet Bemærk Ingen Antal 0-100 Alder 0-100 Varighed Ikke angivet Skrevet af ...

Læs mere »

Følekimsleg

Fortæl: “Lystig er i godt humør. Han har nemlig fået en lykkepose. Kan I finde ud af, hvad der er i den?” Deltagerne skal efter tur mærke i sækken, og genkende så mange ting som muligt. Materialer Postsæk (eller affaldssæk) med 10-15 forskellige ting – også gerne nogle der er ...

Læs mere »

Flytte vand

Fortæl: “Søvnig er meget træt, men vil gerne have et glas vand før han skal sove. Fyld hans vanddunk op!” Hver deltager får et glas, som skal fragtes gennem en lille forhindringsbane. Det gælder om at gøre det så hurtigt som muligt, og jo mere uforsigtig man er på forhindringsbanen, ...

Læs mere »